martes, 20 de octubre de 2009

miércoles, 26 de agosto de 2009

¿ Que es un computador ?

Es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Además de ser un dispositivo programable que puede ejecutar operaciones matemáticas y lógicas. La computadora tiene componentes físicos (hardware) y componentes lógicos (software), que se combinan entre si para interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele estar administrada por un software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecucion de otras aplicaciones o herramientas.




¿Cómo ha evolucionado el computador a través del tiempo?







PRIMERA GENERACIÓN (1945-1956) Esta generación se identifica por el hecho que la tecnología electrónica estaba basada en "tubos de vacío", más conocidos como bulbos electrónicos, del tamaño de un foco de luz casero. Los sistemas de bulbos podían multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarentavo de segundo. El inicio de esta generación lo marca la entrega, al cliente . De la primera UNIVAC. que también es la primera computadora construida para aplicaciones comerciales, más que para uso miliar, científico o de ingeniería . En aquel entonces las computadoras ya manejaban información alfabética con la misma facilidad que la numérica y utilizaban el principio de separación entre los dispositivos de entrada -salida y la computadora misma. posibles.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1. Válvula electrónica (tubos al vacío.) 2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.) 3. Alto consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande. 4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas. 5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos. 6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie. Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades comerciales.

SEGUNDA GENERACIÓN: (1957-1963) Esta generación nace con el uso del "transistor",que sustituyó a los bulbos electrónicos. El invento del transistor, en 1948, les valió el Premio Nóbel a los estadounidenses Walter H. Brattain, John Bardeen y William B. Shockley. Con esto se da un paso decisivo, no sólo en la computación, sino en toda la electrónica. El transistor es un pequeño dispositivo que transfiere señales eléctricas a través de una resistencia . Entre las ventajas de los transistores sobre los bulbos se encuentran: su menor tamaño, no necesitan tiempo de calentamiento, consumen menos energía y son más rápidos y confiables.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES: 1.Transistor. El componente principal es un pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistor izados. 2.Disminución del tamaño. 3.Disminución del consumo y de la producción del calor. 4.Su fiabilidad alcanza metas imaginables con los efímeros tubos al vacío. 5.Mayor rapidez ala velocidades de datos. 6.Memoria interna de núcleos de ferrita. 7.Instrumentos de almacenamiento. 8.Mejora de los dispositivos de entrada y salida . 9.Introducción de elementos modulares. 10.Lenguaje de programación más potente.

TERCERA GENERACIÓN: (1964-1971) En esta época se desarrollan los circuitos integrados un circuito electrónico completo sobre una pastilla (chip) de silicio-, que constaban inicialmente de la agrupación de unos cuantos transistores. Hechos de uno de los elementos más abundantes en la corteza terrestre, el silicio, una sustancia no metálica que se encuentra en la arena común de las playas y en prácticamente en todas las rocas y arcilla. Cada pastilla, de menos de 1/8 de pulgada cuadrada, contiene miles o millones de componentes electrónicos entre transistores, diodos y resistencias. Los chips de circuitos integrados tienen la ventaja, respecto de los transistores, de ser más confiables, compactos y de menor costo. Las técnicas de producción masivahan hecho posible la manufactura de circuitos integrados de bajo costo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES : Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip) Menor consumo. Aumento de fiabilidad. Teleproceso. Multiprogramación. Renovación de periféricos. Instrumentación del sistema. Compatibilidad. Ampliación de las aplicaciones. La mini computadora

CUARTA GENERACIÓN: (1971-PRESENTE) La época se refiere principalmente a las computadoras de 1980 y continúa hasta la fecha. Los elementos principales de las computadoras de esta generación son los microprocesadores , que son dispositivos de estado sólido, de forma autónoma efectúan las funciones de acceso, operación y mando del computador. También se hace posible la integración a gran escala muy grande (VLSI Very Large Scale Integration), incrementando en forma vasta la densidad de los circuitos del microprocesador, la memoria y los chips de apoyo aquellos que sirven de interfase entre los microprocesadores y los dispositivos de entrada / salida. A principios de los 90 se producen nuevos paradigmas en el campo. Las computadoras personales y las estaciones de trabajo ya eran computadoras potentes; de alguna manera alcanzaron la capacidad de las mini computadoras de diez años antes.

QUINTA GENERACIÓN: (PRESENTE-FUTURO) El termino quinta generación fue acuñado por los japoneses para describir las potentes e "inteligentes" computadoras que deseaban producir a mediados de los noventa. La meta es organizar sistemas de computación que produzcan inferencias y no solamente realicen cálculos. En el proceso se han incorporado muchos campos de investigación en la industria de la computación, como la inteligencia artificial (IA), los sistemas expertos y el lenguaje natural.

¿Cuáles son las partes físicas del computador?


Partes Físicas del Computador Dispositivos de entrada y salida El computador no es solo una pieza es realmente un sistema de muchas partes trabajando juntas las partes físicas las cuales puedes ver y tocar y está compuesto por dos conjuntos de elementos llamados Hardware y Software Hardware (Hard = duro, Ware = ensamble, soporte) son todas las partes físicas que componen el computador, en otras palabras las que podemos ver y tocar. Por ejemplo: Monitor, Teclado, Mouse (ratón), CPU, Impresora, Scanner, Webcam, Speaker, Joystick, etc. Software (Soft = Suave, blando) es el soporte lógico o los códigos de instrucciones comúnmente llamados programas que hacen funcionar el hardware.

¿Cuáles son las partes lógicas del computador?


SOFTWARE DE SISTEMA O SOFTWARE DE BASE :

Permite al usuario tener el control sobre el hardware. Desvincula adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:

El software de desarrollo es cualquier lenguaje artificial que podemos utilizar para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador.
Proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica.

SOFTWARE DE APLICACIÓN :

Permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas mas especificas, son aquellos que nos ayudan a la elaboración de una determinada tarea. Este tipo de software es diseñado para facilitar al usuario en la realización de un determinado tipo de trabajo.

CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE DE ACUERDO AL TIPO DE TRABAJO REALIZADO

Freeware.
Software multimedia.
Software de uso general.
Software de uso especifico.

FREEWARE
Freeware es un software de computadora que se distribuye sin cargo. Suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor.

SOFTWARE MULTIMEDIA

Se refiere a los programas utilizados para presentar de una forma integrada textos, gráficos, sonidos y animaciones. Este tipo de software suele utilizarse para el desarrollo de proyectos específicos multimedios, utilizar software multimedia requiere de tiempo, capacidades, dedicación y recursos.

SOFTWARE DE USO GENERAL

El software de uso general son aquellos que nos sirven para resolver problemas muy variados del mismo tipo, de muy diferentes empresas o personas, con adaptaciones realizadas por un usuario.

SOFTWARE DE USO ESPECIFICO
Nos referimos al software desarrollado para un problema especifico de alguna organización o persona. Son los programas que usan las escuelas para registrar las calificaciones de los alumnos y generar certificados, los que usan los bancos para el control de las cuentas, etc.

¿Por qué existen diversos tipos de archivos?


"QUE ES UN ARCHIVO"
un archivo es un grupo de datos estructurales que son almacenados en algún medio y que son utilizados por las aplicaciones.Todos los archivos son individuales deben tener un nombre que los represente y una extensión opcional que va a identificar su formato.Los archivos tienen un tamaño que se mide en bites, kilobytes, megabytes, gigabytes y mantienen una ubicación estable que el usuario le asigna.Existen varios tipos de formato de archivos, podemos encontrar archivos de Texto, archivos de documentos enriquecidos, archivos de imagen, archivos de audio.Se pueden clasificar en archivos ejecutables que son aquellos que funcionan por si mismo y los archivos no ejecutables son aquellos que funcionan por alguna aplicación.Los archivos nos van a servir para el almacenamiento de la información que necesitamos, además nos ayudan a mantener de forma ordenada y por tipo la información que estamos utilizando y esta puede ser de diversas índoles audio, imagenes, textos.

¿Qué son las extensiones?


¿Qué son las extensiones de archivo?

En lenguaje coloquial podríamos decir que una extensión de archivo es una palabra formada normalmente, no siempre, por tres letras y que está separada del nombre del archivo por medio de un punto. Algunos ejemplos de extensiones son: .zip, .pps, .exe, .pdf, .jpg, .avi, .3gp, .pando, .png, .bmp, .mov, .html, etc.

¿Para que sirven?

Los sistemas operativos como Windows utilizan las extensiones para reconocer el formato del archivo. Es decir, si ve un archivo llamado “no_comprimido.rar” sabe que se trata de un archivo comprimido porque, aunque su nombre diga lo contrario, lleva la extensión “.rar” que corresponde a uno de los tipo de extensión que utilizan los archivos comprimidos.